¿Cuánto ancho de banda necesita verdaderamente un servidor de juegos? Todo lo que has de saber

Si piensas en montar tu servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es probable que te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión de internet es suficiente?

Con frecuencia nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este post, desglosamos cuánta agilidad necesitas verdaderamente y qué componentes influyen en el desempeño.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

Cuando navegamos en internet o vemos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (download). No obstante, para un servidor de juegos, la agilidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe mandar todo el tiempo información a todos y cada uno de los jugadores conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los players van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Si bien cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes utilizar como punto de partida:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de requerir 2 Mbps o más por jugador, especialmente si hay muchas construcciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para diez amigos, necesitarías por lo get more info menos 10 Mbps de subida estables aplicados de forma exclusiva al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos factores pueden disparar el consumo:

El Tick Rate (Frecuencia de actualización)

Es la cantidad de ocasiones por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, puesto que envía información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los jugadores tienen que bajar al entrar, el uso de datos en esos picos va a ser altísimo.

El planeta y la dificultad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta mucho más parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos deberán enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de agilidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que ofrece un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Emplea cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional mediante Wi-Fi. La pérdida de paquetes acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No dejes que entren más jugadores de los que tu agilidad de subida puede soportar.
  3. Cierra apps en segundo plano: Si estás jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, alquilar un VPS o un servidor dedicado suele ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.

Resumen veloz

Número de jugadoresAgilidad de subida sugerida
2 - 5 jugadores5 - diez Mbps
5 - 20 jugadores20 - 50 Mbps
+20 jugadorescien Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayoría de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra moderna (300 Mbps o mucho más) es mucho más que bastante. El auténtico reto aparece en el momento en que intentas hacer una red social grande desde casa.

¿Tienes dudas sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus necesidades!


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